ABOUT THIS SITE

这里不是在介绍我, 而是在说明“游戏人生”为什么会被做出来。

这个页面只讲网站本身。它不是通用游戏站,也不是内容聚合页,而是一份围绕收藏、记录、筛选和长期回看的个人游戏档案。

POSITIONING

网站简介

“游戏人生”不是资讯站,也不是通用游戏社区。它更像一个个人游戏档案站,用来整理这些年真正留下痕迹的游戏内容。

这里的重点不是追热点,也不是把游戏写成空洞的热爱,而是把玩过、记过、筛过的内容放进一个可持续维护的结构里。

从游戏库到日记,从此生必玩到主观评测,这个网站试图保留的不是数量本身,而是那些会在几年后依然值得回看的游玩经验。

STRUCTURE

它现在由哪些内容组成

01

游戏库

游戏库负责整理基础资料、封面、标签和评测内容,是整个站点的底层目录。

02

游戏日记

日记记录的是具体时刻里的游玩体验,让阶段性的情绪、判断和偏好不会消失在通关之后。

03

此生必玩

这个部分不是公共榜单,而是从全部收藏里筛出真正值得长期保留的位置,表达更明确的主观判断。

04

主观评测

评测不是标准答案,而是把游玩之后真正留下来的印象、取舍和偏好整理成更完整的文字。

COLLECTION LOGIC

这个站点不追求把所有游戏都摆出来,而是把真正玩过、记过、愿意反复回头看的内容,整理成能长期保存的资料。

METHOD

它是怎么被维护的

录入方式

以手动整理为主,部分游戏资料通过 Steam 信息补充,再统一收进站内结构。

记录原则

不是所有玩过的内容都会被平铺展开,只有真正留下印象、值得回看的部分才会继续补充。

内容倾向

整体偏个人判断、长期归档和主观表达,而不是追求平台式的覆盖范围。

TECH

站点技术与内容来源

技术栈

前端Nuxt 3 / Vue 3 / Tailwind CSS
后端Nitro API / Node.js
数据层SQLite / JSON
维护方式手动录入 + 持续整理

内容来源

游戏资料手动录入与 Steam 信息补充
日记内容个人游玩记录
榜单判断主观筛选与长期偏好
评测内容个人体验与回顾整理

ROADMAP

接下来会继续往哪里走

Now

继续补全已有内容

先把现有的游戏条目、标签、日记和评测补得更完整,让站点基础更扎实。

Next

让表达更集中

继续优化站点内部页面的叙述方式,让不同栏目之间的关系更清楚,阅读也更顺。

Later

扩展长期归档能力

在不破坏当前结构的前提下,逐步增加更多适合长期保存的资料页。

KEYWORDS

关键词

个人档案游戏收藏主观评测持续记录长期归档内容整理